Pencil+ 4 for 3ds Maxリリースノート

Pencil+ 4.2.3

Ver. 4.2.2 からの変更点

[機能追加]

  • 3ds Max 2024に対応

[修正点]

  • ワールドスペースモディファイヤが設定されているカーブに対してラインを設定したとき、正しく描画されない場合がある不具合を修正
  • [Pencil+ 4 マテリアル]の[基本マテリアル]のマテリアルIDが、意図せずレンダリングに反映される場合がある不具合を修正
  • インポートしたUSDオブジェクトを[Pencil+ 4 ライン]のオブジェクトリストに登録したとき、一部のオブジェクトにしかラインが描画されない不具合を修正

2023年6月8日 株式会社ピー・ソフトハウス

Pencil+ 4.2.2

Ver. 4.2.1 からの変更点

[機能追加]

  • 3ds Max 2023に対応

[修正点]

  • [Pencil+ 4 ファイル出力]において不正なファイル名が設定される場合がある不具合を修正

2022年4月21日 株式会社ピー・ソフトハウス

Pencil+ 4.2.1

Ver. 4.2.0 からの変更点

[機能追加]

  • 3ds Max 2022に対応

[修正点]

  • [Pencil+ 4 マテリアル]の[マップチャンネルを法線として適用]が動作しない不具合を修正
  • 1ピクセルに満たない微小なオブジェクトに対する[Pencil+ 4 ライン]描画処理を改善
  • [ライン合成ヘルパー]を配置した単一のファイルから複数の外部参照を設定しても、[Pencil+ 4 ライン]が一つだけしか参照されない不具合を修正
  • [Pencil+ 4 ファイル出力]の[ignoreEffects]パラーメータにスクリプトからアクセスすると例外が発生する不具合を修正

2021年5月25日 株式会社ピー・ソフトハウス

Pencil+ 4.2.0

Ver. 4.1.2 からの変更点

[機能追加]

  • 3ds Max 2021に対応
  • カーブを[アウトライン]として描画する機能を追加
  • [Pencil+ 4 ライン レンダーエレメント]にZ深度を出力する機能を追加
  • [Pencil+ 4 ファイル出力]に効果単位で出力対象を指定する[出力する効果]機能を追加

[修正点]

  • シーン上のオブジェクトがファークリップ平面と交差する場合、[Pencil+ 4 マテリアル / ライン]の描画が正しく行われない場合がある不具合を修正
  • [Pencil+ 4 マテリアル / 高度な設定]の[ライト強度の制御]において、特定の操作手順の後、既定値のライトに意図せず影響が及んでしまう不具合を修正
  • [Pencil+ 4 マテリアル / ライン関連機能]の[隠線を可視線として描画]を使用したとき、アウトライン判定処理が正常に動作しなくなる不具合を再修正
  • コマンドパネルがフローティングしているとき、[ライン合成ヘルパー]の[ライン合成オプション]ダイアログを開いたまま特定の操作をするとクラッシュする場合がある不具合を修正
  • [Pencil+ 4 ライン レンダラー]のAPI上の軽微な修正

2020年5月12日 株式会社ピー・ソフトハウス

Pencil+ 4.1.2

Ver. 4.1.1 からの変更点

[機能追加]

  • 3ds Max 2020 に対応

[修正点]

  • [Pencil+ 4 マテリアル]のNitrousシェーダーが3ds Max 2019 Update3以降で動作しない不具合を修正
  • [Pencil+ 4 マテリアル / ライン関連機能]の[隠線を可視線として描画]を使用したとき、アウトライン判定処理が正常に動作しなくなる不具合を修正
  • [ライン合成ヘルパー]を使用してラインを合成したとき、マテリアルやオブジェクトの重複判定処理が正しく行われない不具合を修正
  • カーブコントロールの特定の操作でクラッシュする場合がある不具合を修正
  • 軽微な不具合修正

2019年4月3日 株式会社ピー・ソフトハウス

Pencil+ 4.1.1

Ver. 4.1.0 からの変更点

[機能追加]

  • [PSOFT Pencil+ 4 Bridge]による[Pencil+ 4 マテリアル]と[Pencil+ 4 ライン]設定のファイル書き出し・読み込み機能に対応
  • MAXScriptでカーブコントロールの値を設定・取得するための機能を追加

[修正点]

  • [Pencil+ 4 マテリアル]の[基本マテリアル]に標準マテリアルが設定されている場合、Nitrous シェーダーで拡散反射光マップを反映するように修正
  • [Pencil+ 4 マテリアル/高度な設定]と[Pencil+ 4 マテリアル / ライン関連機能]のオブジェクトリスト・マテリアルリストを使用したとき、パラメータが正しく保存されずクラッシュする場合がある不具合を修正
  • [Pencil+ 4 マテリアル / 高度な設定]の[ハイライト デザイン]のポリゴンコントロールをMAXScriptで編集できるように修正
  • レンダリング設定で[両面レンダリング]を有効にしたとき、すべてのプリミティブを両面として扱いラインを描画するように修正
  • MAXScriptで[Pencil+ 4 ライン / 減衰設定]を生成するためのクラス名に誤りがあった問題を修正
  • [Pencil+ 4 ファイル出力]でEPS・AIファイルを出力するときにクラッシュする場合がある不具合を修正
  • マテリアル選択ダイアログの表示でクラッシュする場合がある不具合を修正
  • 軽微なGUI表示調整

2018年11月27日 株式会社ピー・ソフトハウス

Pencil+ 4.1.0

Ver. 4.0.0 からの変更点

[機能追加]

  • 3ds Max 2019に対応
  • [Pencil+ 4 ファイル出力]にPLDファイル形式の出力機能を追加
  • ライン描画処理のみを実行する[Pencil+ 4 ライン レンダラー]を追加

[修正点]

  • [Pencil+ 4 マテリアル]を使用したとき、速度レンダーエレメント出力が正しく動作しない不具合を修正
  • [Pencil+ 4 マテリアル]のNitrous シェーダー セットアップがOS環境に依存して正しく動作しない場合がある不具合を修正
  • [Pencil+ 4 マテリアル]をコピーしたとき、ストロークが正しく設定されない不具合を修正
  • [Pencil+ 4 マテリアル / 高度な設定]の[マテリアルの透過]において、透過対象マテリアルとの間に別のPencil+ 4 マテリアルが存在し、かつそのPencil+ 4 マテリアルにも同一の透過対象マテリアルが設定されているならば透過するように変更
  • [Pencil+ 4 マテリアル / 高度な設定]の[マテリアルの透過]を使用したとき、マテリアルの設定されていないオブジェクトがシーン上に存在するとクラッシュする場合がある不具合を修正
  • [Pencil+ 4 反射/屈折]のライン描画位置がずれる場合がある不具合を修正
  • [Pencil+ 4 ライン]の検出精度 / 処理速度 / 描画品質の改善
  • [Pencil+ 4 ライン]のアウトライン描画が正投影の場合に正しく機能しない不具合を修正
  • [Pencil+ 4 ライン]のトラックビュー表示において、ラインセットの項目にラインセット名を表示するように変更
  • [Pencil+ 4 ライン]に設定されたマップの評価方法の調整
  • [Pencil+ 4 ラインセット]の[保存]をしたとき、[Pencil+ 4 ライン / 減衰設定]が保存されない不具合を修正
  • [Pencil+ 4 ライン / ブラシ詳細設定]のストロークプレビュー表示にラインサイズを反映するように変更
  • [Pencil+ 4 ライン / ブラシ詳細設定]のパラメータ範囲を調整
  • [Pencil+ 4 ライン / 減衰設定]に参照オブジェクトが設定されていない場合はカメラからの距離減衰として動作するように変更
  • [Pencil+ 4 ファイル出力]が特定のOS言語設定の場合に誤りのあるファイルを出力する不具合を修正
  • ライセンスの取得/返還時にレンダーエレメントの出力パス設定がリセットされる場合がある不具合を修正
  • ライセンスの取得/返還時にGUIのリフレッシュに失敗しクラッシュする場合がある不具合を修正
  • GUI表示の調整

2018年5月28日 株式会社ピー・ソフトハウス

Pencil+ 4.0.0

初回公開

2017年4月27日 株式会社ピー・ソフトハウス

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