Liquid+は、3DCGでにじみや柔らかなレンダリングイメージを作成するために開発された3ds Max用ノンフォトリアリスティック レンダラーです。
豊富な設定を用いながら、オリジナルのブラシパターンを作成したり、Pencil+と組み合わせることで、アナログ画材を使用したイラストのようなレンダリングイメージが得られます。 また、max標準のスキャンラインレンダリングとの相性が良いため、Liquid+を特定のオブジェクトで使用することも可能です。
柔らかな質感
オブジェクトからはみ出した塗り、にじみ、色の流れる方向など、今までにない3DCG表現が可能です。
Pencil+同様に、オブジェクトの動作を検出し動作オブジェクトのストロークをアニメーションする機能を搭載しています。
豊かな表現力
これまでの3DCGでは考えられなかった、3D空間上のオブジェクトをにじませた表現が可能です。液体の広がりや色の混色シミュレートにより、水彩画のような質感表現のアニメーションを手軽に制作できる環境を実現しました。
また、にじんだオブジェクトの境界を強める機能や、にじんでいく速度をコントロール可能とするなど、豊富な設定によって高度な表現力を実現しています。
塗料特性を設定することで、にじみや混色の調節、白色を透明化にしたり色むらの幅を持たせるなど、さらに手描きに近い表現を追求する事ができます。
2つのプラグイン
Liquid+はPencil+同様に、オブジェクトの色、質感の設定を行うLiquid+マテリアル部と、オブジェクト境界に輪郭を設定するLiquid+ライン部の、2つのプラグインで構成されています。
Liquid+ マテリアル
Liquid+マテリアルは、マテリアルエディターからアクセスできます。豊富な設定を利用し、豊かなストローク表現のレンダリング画像を作成することが可能です。
また、Pencil+と連携する事で陰影を自在にコントロールしたり、Liquid+の処理後にPencil+のストロークを描画するといった設定も可能で、表現の幅をより一層広げることができます。
Liquid+はブラシエディターで設定したブラシを用いてストロークの描画を行います。画像ファイルを読み込んでブラシパターンとして使用することもできます。
ストロークの設定は、ストロークの間隔、周期、アルファ減衰、サイズ減衰など、細かな設定が可能です。
Liquid+ライン
Liquid+ラインはレンダリング効果として、2D的処理で高速に輪郭線を描画することが可能です。
オブジェクト形状にあわせて線の太さに変化を加える、ゆがみ機能を搭載しているので、より自然な手書き風の表現を可能にしました。また、ラインに対してにじみを設定することもできます。