3ds Max の [折り目] や Maya の [ハードエッジ] を利用したライン描画を Blender で再現する方法はありますか?

3ds Max の [折り目] や Maya の [ハードエッジ] を利用したライン描画を Blender で再現するためには、エッジを選択して、[シャープをマーク]を実行してください。

[シャープをマーク] を利用してラインを描画するためには、オブジェクトデータープロパティの [ノーマル] 項目の [自動スムーズ]をオンにする必要があります。