Bridgeを使用して読み込んだマテリアルのゾーンの出方が他のプラットフォームと違う

Blender の [ワールドプロパティ] - [環境カラー] の影響で元シーンのゾーンと出方が異なる場合があります。Bridge ファイルを読み込む際は、マテリアルの設定ファイルを書き出したプラットフォームの環境に(3ds Max の場合は周囲光)[環境カラー] を合わせてください。