ディスプレイスメント マップを使用して変形したメッシュにラインを描画できますか?

Maya API の制限により、ディスプレイスメント変形後のメッシュに直接ラインを描画することはできません。Maya の[Displacement to Polygons]または[Bake Selected Geometry]を使用して変形後の形状をメッシュに変換してください。