白目と肌のポリゴンが分離してる場合は [アウトライン] と [オブジェクト] の [オープンエッジ] をオフにしてください。
モデリング方法によっては、[交差] や [オブジェクト] の設定が影響する場合があります。そのため、必要に応じてこれらの設定をオフにし、ラインの描画を調整してください。
オープンエッジをオフにする方法
- Pencil+ 4 for 3ds Max チュートリアル:顔の検出設定を行う
- Pencil+ 4 for Maya チュートリアル:顔の検出設定を行う
- Pencil+ 4 Line for Blender