CBOXはメッシュアイテムを使用して、ウェイトマップを生成することができます。似た体型のキャラクターに効率的にウェイトマップを作成する事が出来ます。
- リグアイテムを選択します。
ウェイトメッシュを生成したいキャラクターリグのリグアイテムを選択してください。 - メインパレットの[ウェイトメッシュ生成]をクリックします。
[ウェイトメッシュ生成]で生成するウェイトマップ名は、スケルトンアイテムの名称と同じになります。 スケルトンアイテムの名称は[ウェイトメッシュ生成]実行前に確定してください。スケルトンアイテム名とウェイトマップ名は[バインド]実行時に使用するため、名称変更を行うと正常に[バインド]が実行されない場合があります。
- ウェイトメッシュの生成が完了しました。
シーンにウェイトメッシュが生成されました。ウェイトマップを設定したいメッシュアイテムを覆うように、ウェイトメッシュを編集してください。 ウェイトメッシュは全てのスケルトンアイテムをメッシュ化しますが、ウェイトマップが必要のないメッシュは削除しても大丈夫です。