Pencil+ 4 マテリアルを使用して、トゥーン調のマテリアルでレンダリングする方法を解説します。
- レンダラを[Maya ソフトウェア]に変更します。
- 質感設定を行うオブジェクトを作成します。 
 今回は標準プリミティブから[ポリゴン トーラス]を作成します。
  
- PencilMaterialノードを作成します。
 [ハイパーシェード]からPencilMaterialをクリックしてください。PencilMaterialノードが作成されます。 
- オブジェクトに割り当てます。
 中マウスボタンを使用してPencilMaterialノードをビューポートのトーラスオブジェクトにドラッグアンドドロップしてください。トーラスオブジェクトにPencil+ 4 マテリアルが割り当てられます。
  
- レンダリングを実行します。
 レンダービューで[現在のフレームをレンダー]ボタンをクリックしてください。 Pencil+ 4 マテリアルがレンダリングされました。
 デフォルトでは灰色のマテリアルが描画されます。PencilMaterialノードのグラデーション階層を使用して任意に色を設定してください。
  




