マテリアルを使用する(コンパクトマテリアル)

Pencil+2 マテリアルの使用方法を解説します。

 

  1. 質感設定を行うオブジェクトを作成します。
    今回は[標準プリミティブ]から[ティーポット]を作成します。

  2. マテリアルを作成します。
    [M]キーを押して、マテリアル エディタを開きます。

  3. [タイプ ボタン]をクリックし、[マテリアル/マップ ブラウザ]を開きます。
    ブラウザから[Pencil+2 マテリアル]を選択し、[OK]をクリックします。

  4. [マテリアルを置換]ダイアログが表示されます。
    [古いマテリアルをサブマテリアルとして保持しますか?]が選択された状態で[OK]をクリックします。

  5. これで準備は整いました。[ティーポット]にマテリアルを割り当てレンダリングして見ましょう。

  6. レンダリング結果

     

Pencil+ for 3ds Max チュートリアル

Nitrous シェーダーの使用方法

ストロークマップの使用方法

反射/屈折 マップの使用方法

ラインの使用方法

ファイル出力の使用方法

選択エッジの使用方法

法線コピーの使用方法

パース変形の使用方法