Pencil+ for 3ds Max チュートリアル
特集
- アニメ調 CG の作り方 第 1 回「PSOFT Pencil+とは?」(3ds Max 編)
- アニメ調 CG の作り方 第 2 回「Pencil+ マテリアルの使い方」(3ds Max 編)
- アニメ調 CG の作り方 第 3 回「Pencil+ マテリアルの質感設定」(3ds Max 編)
- アニメ調 CG の作り方 第 4 回「ハイライトと不透明度の設定」(3ds Max 編)
- アニメ調 CG の作り方 第 5 回「Pencil+ マテリアルに関するよくある質問」(3ds Max 編)
- アニメ調 CG の作り方 第 6 回「Pencil+ ラインの使い方」(3ds Max 編)
- アニメ調 CG の作り方 第 7 回「ラインセットの分け方」(3ds Max 編)
- アニメ調 CG の作り方 第 8 回「ラインの検出設定」(3ds Max 編)
- アニメ調 CG の作り方 第 9 回「漫画やイラストのようなライン表現」(3ds Max 編)
- アニメ調 CG の作り方 第 10 回「Pencil+ ラインに関するよくある質問」(3ds Max 編)
Pencil+ 4
- スキャンライン レンダラーに変更する方法
- Pencil+ 4 ライン レンダラーの使用方法
- マテリアルの使用方法 (スレートマテリアル)
- Nitrous シェーダーの使用方法
- ストロークマップの使用方法
- 反射/屈折 マップの使用方法
- ラインの使用方法
- ファイル出力の使用方法
- ライン合成ヘルパーの使用方法
- 選択エッジの使用方法
- 法線コピーの使用方法
- パース変形の使用方法
- Render Elementsの使用方法
- Pencil+ 3をPencil+ 4に変換する方法
- 標準マテリアルをPencil+ 4 マテリアルに変換する方法
- Pencil+ 4 Spreadsheetの使用方法
- MAXScript 対応 (Pencil+ 4)
- Pencil+ 4 Bridgeの使用方法(Mayaから3ds Maxへ読み込む)